#if defined(EMBE_DEBUG) && !defined(NDEBUG) #include "embe-debug.hpp" #else #define LOG_INDENT(...) do {} while (false) #define LOG(...) do {} while (false) #define DUMP(...) do {} while (false) #endif #include <algorithm> #include <cassert> #include <iostream> #include <iterator> #include <ranges> #include <numeric> #include <tuple> #include <unordered_set> #include <unordered_map> #include <utility> #include <array> #include <vector> using namespace std; namespace { constexpr int q = 512; long long solve(vector<int> data) { // data = vector(500, -1); // for (int i = 0; i < 500; i += 2) data[i] = 1; vector<int> sums; sums.reserve(sums.size() + 1); sums.emplace_back(0); partial_sum(data.begin(), data.end(), back_inserter(sums)); DUMP(sums); // sums = vector(500, 0); int n = sums.size(); unordered_set<int> sums3; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { for (int k = 0; k < n; ++k) { sums3.emplace(sums[i] + sums[j] + sums[k]); } } } unordered_map<int, vector<pair<int, int>>> sums2; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { sums2[sums[i] + sums[j]].emplace_back(i, j); } } unordered_map<int, vector<tuple<short, short, short>>> buf; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { for (int k = 0; k < n; ++k) { int cur = sums[i] + sums[j] + sums[k]; buf[cur].emplace_back(i, j, k); } } } // unordered_map<int, int> tmp; // for (int c = 0; c < n; ++c) { // for (int a = 0; a < n; ++a) { // for (int b = 0; b < a; ++b) { // tmp[sums[a] - sums[b] + sums[c]]++; // } // } // } // long long res = 0; // for (int c = 0; c < n; ++c) { // for (int a = 0; a < n; ++a) { // for (int b = 0; b < a; ++b) { // tmp[sums[a] - sums[b] + sums[c]]--; // } // } // for (int a = 0; a < n; ++a) { // for (int b = 0; b < a; ++b) { // res += tmp[-(sums[a] - sums[b] + sums[c])]; // } // } // } // // - (a, b) (a, b) (e, f) // // - (a, b) (c, d) (c, d) // // + (a, b) (a, b) (a, b) // for (int a = 0; a < n; ++a) { // for (int b = 0; b < a; ++b) { // int x = sums[a] - sums[b]; // if (x == 0) --res; // } // } // // res /= 6; // // / 6 long long res2 = 0; for (auto const& [sum, triples]: buf) { for (auto const& [i, j, k]: triples) { res2 += ranges::count_if(triples, [&](auto const& t) { auto const& [ii, jj, kk] = t; if (!(i < ii && j < jj && k < kk)) return false; // if (tuple{i, ii} == tuple{j, jj} && tuple{j, jj} == tuple{k, kk}) return false; if (tuple{i, ii} >= tuple{j, jj}) return false; if (tuple{j, jj} >= tuple{k, kk}) return false; // if (!(i < ii && j < jj && k < kk)) return false; // if (i == j && ii >= jj) return false; // if (j == k && jj >= kk) return false; return true; } ); } } clog << res2 << endl; return res2; } } int main() { iostream::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int n; cin >> n; vector<int> data(n); for (auto& x: data) { cin >> x; } cout << solve(move(data)) << endl; return 0; }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 | #if defined(EMBE_DEBUG) && !defined(NDEBUG) #include "embe-debug.hpp" #else #define LOG_INDENT(...) do {} while (false) #define LOG(...) do {} while (false) #define DUMP(...) do {} while (false) #endif #include <algorithm> #include <cassert> #include <iostream> #include <iterator> #include <ranges> #include <numeric> #include <tuple> #include <unordered_set> #include <unordered_map> #include <utility> #include <array> #include <vector> using namespace std; namespace { constexpr int q = 512; long long solve(vector<int> data) { // data = vector(500, -1); // for (int i = 0; i < 500; i += 2) data[i] = 1; vector<int> sums; sums.reserve(sums.size() + 1); sums.emplace_back(0); partial_sum(data.begin(), data.end(), back_inserter(sums)); DUMP(sums); // sums = vector(500, 0); int n = sums.size(); unordered_set<int> sums3; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { for (int k = 0; k < n; ++k) { sums3.emplace(sums[i] + sums[j] + sums[k]); } } } unordered_map<int, vector<pair<int, int>>> sums2; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { sums2[sums[i] + sums[j]].emplace_back(i, j); } } unordered_map<int, vector<tuple<short, short, short>>> buf; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { for (int k = 0; k < n; ++k) { int cur = sums[i] + sums[j] + sums[k]; buf[cur].emplace_back(i, j, k); } } } // unordered_map<int, int> tmp; // for (int c = 0; c < n; ++c) { // for (int a = 0; a < n; ++a) { // for (int b = 0; b < a; ++b) { // tmp[sums[a] - sums[b] + sums[c]]++; // } // } // } // long long res = 0; // for (int c = 0; c < n; ++c) { // for (int a = 0; a < n; ++a) { // for (int b = 0; b < a; ++b) { // tmp[sums[a] - sums[b] + sums[c]]--; // } // } // for (int a = 0; a < n; ++a) { // for (int b = 0; b < a; ++b) { // res += tmp[-(sums[a] - sums[b] + sums[c])]; // } // } // } // // - (a, b) (a, b) (e, f) // // - (a, b) (c, d) (c, d) // // + (a, b) (a, b) (a, b) // for (int a = 0; a < n; ++a) { // for (int b = 0; b < a; ++b) { // int x = sums[a] - sums[b]; // if (x == 0) --res; // } // } // // res /= 6; // // / 6 long long res2 = 0; for (auto const& [sum, triples]: buf) { for (auto const& [i, j, k]: triples) { res2 += ranges::count_if(triples, [&](auto const& t) { auto const& [ii, jj, kk] = t; if (!(i < ii && j < jj && k < kk)) return false; // if (tuple{i, ii} == tuple{j, jj} && tuple{j, jj} == tuple{k, kk}) return false; if (tuple{i, ii} >= tuple{j, jj}) return false; if (tuple{j, jj} >= tuple{k, kk}) return false; // if (!(i < ii && j < jj && k < kk)) return false; // if (i == j && ii >= jj) return false; // if (j == k && jj >= kk) return false; return true; } ); } } clog << res2 << endl; return res2; } } int main() { iostream::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int n; cin >> n; vector<int> data(n); for (auto& x: data) { cin >> x; } cout << solve(move(data)) << endl; return 0; } |