#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
using namespace std;
struct klocek {
long long a;
long long w;
long long s;
};
int main() {
long long n, c;
long long sum;
long long ans = 0;
long long last = 0;
long long lasta = 0;
long long wzor;
cin >> n >> c;
vector<klocek> klocki(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> klocki[i].a >> klocki[i].w;
klocki[i].s = 0;
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
wzor = klocki[i].w;
if (klocki[i].s == 0) {
sum = 0;
for (int j = i; j < n; ++j) {
if (klocki[j].w == wzor) {
if (klocki[j].a != lasta) {
klocki[j].s = sum;
sum += klocki[j].a;
lasta = klocki[j].a;
}
}
}
}
}
ans = klocki[n - 1].s + klocki[n - 1].a;
last = n - 1;
lasta = klocki[n - 1].a;
for (int i = n - 2; i >= 0; --i) {
if (klocki[i].a == klocki[last].a) {
if (klocki[i].a == lasta) {
if (klocki[i].s > klocki[last].s) {
ans -= klocki[last].s + klocki[last].a;
last = i;
ans += klocki[i].s + klocki[i].a;
lasta = klocki[i].a;
}
} else if (klocki[i].s - c > klocki[last].s) {
ans += klocki[i].s - klocki[last].s - c;
last = i;
lasta = klocki[i].a;
}
} else if (klocki[i].w == klocki[last].w) {
last = i;
} else if (klocki[last].s + c <= klocki[i].s + klocki[i].a) {
ans += klocki[i].s + klocki[i].a - klocki[last].s - c;
last = i;
lasta = klocki[i].a;
}
if (klocki[i].s + klocki[i].a > ans) {
ans = klocki[i].s + klocki[i].a;
last = i;
lasta = klocki[i].a;
}
}
cout << ans;
}
/*
for (int j = 1; j <= maxw; ++j) {
if (wzor != j && dp[j][i] > dp[best][i]) {
best = j;
}
}
if (dp[wzor][i] + c <= dp[best][i]) {
ans += dp[best][i] - dp[wzor][i] - c;
wzor = best;
}
*/
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 | #include <iostream> #include <map> #include <vector> using namespace std; struct klocek { long long a; long long w; long long s; }; int main() { long long n, c; long long sum; long long ans = 0; long long last = 0; long long lasta = 0; long long wzor; cin >> n >> c; vector<klocek> klocki(n); for (int i = 0; i < n; ++i) { cin >> klocki[i].a >> klocki[i].w; klocki[i].s = 0; } for (int i = 0; i < n; ++i) { wzor = klocki[i].w; if (klocki[i].s == 0) { sum = 0; for (int j = i; j < n; ++j) { if (klocki[j].w == wzor) { if (klocki[j].a != lasta) { klocki[j].s = sum; sum += klocki[j].a; lasta = klocki[j].a; } } } } } ans = klocki[n - 1].s + klocki[n - 1].a; last = n - 1; lasta = klocki[n - 1].a; for (int i = n - 2; i >= 0; --i) { if (klocki[i].a == klocki[last].a) { if (klocki[i].a == lasta) { if (klocki[i].s > klocki[last].s) { ans -= klocki[last].s + klocki[last].a; last = i; ans += klocki[i].s + klocki[i].a; lasta = klocki[i].a; } } else if (klocki[i].s - c > klocki[last].s) { ans += klocki[i].s - klocki[last].s - c; last = i; lasta = klocki[i].a; } } else if (klocki[i].w == klocki[last].w) { last = i; } else if (klocki[last].s + c <= klocki[i].s + klocki[i].a) { ans += klocki[i].s + klocki[i].a - klocki[last].s - c; last = i; lasta = klocki[i].a; } if (klocki[i].s + klocki[i].a > ans) { ans = klocki[i].s + klocki[i].a; last = i; lasta = klocki[i].a; } } cout << ans; } /* for (int j = 1; j <= maxw; ++j) { if (wzor != j && dp[j][i] > dp[best][i]) { best = j; } } if (dp[wzor][i] + c <= dp[best][i]) { ans += dp[best][i] - dp[wzor][i] - c; wzor = best; } */ |
English