#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main() {
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
int n;
long long k; // k może być duże
if (!(cin >> n >> k)) return 0;
vector<long long> v(n);
vector<long long> oryg(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> v[i];
oryg[i] = v[i]; // Zapamiętujemy stan początkowy
}
// Przejście w prawo: każdy element musi być co najmniej na wysokości (poprzedni - k)
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (v[i] < v[i-1] - k) {
v[i] = v[i-1] - k;
}
}
// Przejście w lewo: każdy element musi być co najmniej na wysokości (następny - k)
for (int i = n - 2; i >= 0; i--) {
if (v[i] < v[i+1] - k) {
v[i] = v[i+1] - k;
}
}
long long wynik = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
wynik += (v[i] - oryg[i]);
}
cout << wynik << endl;
return 0;
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 | #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); int n; long long k; // k może być duże if (!(cin >> n >> k)) return 0; vector<long long> v(n); vector<long long> oryg(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> v[i]; oryg[i] = v[i]; // Zapamiętujemy stan początkowy } // Przejście w prawo: każdy element musi być co najmniej na wysokości (poprzedni - k) for (int i = 1; i < n; i++) { if (v[i] < v[i-1] - k) { v[i] = v[i-1] - k; } } // Przejście w lewo: każdy element musi być co najmniej na wysokości (następny - k) for (int i = n - 2; i >= 0; i--) { if (v[i] < v[i+1] - k) { v[i] = v[i+1] - k; } } long long wynik = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { wynik += (v[i] - oryg[i]); } cout << wynik << endl; return 0; } |
English