#include <cstdio> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; struct tri { int x[3]; int& operator[] (int i) { return x[i]; } }; bool cmp(tri a,tri b) { if(a[1]-a[0]>=0) { if(b[1]-b[0]>=0) { if(a[0]<b[0]) return true; else return false; }else return true; }else { if(b[1]-b[0]>0) { return false; }else { if(a[0]>b[0]) return true; else if(a[0]==b[0]) { if(a[1]-a[0]>b[1]-b[0]) return true; else return false; }else return false; } } } int main() { int n,l0; bool s=true; scanf("%d%d",&n,&l0); long long l=l0; vector<tri> v; v.resize(n); for(int i=0;i<n;++i) { scanf("%d%d",&v[i][0],&v[i][1]); v[i][2]=i+1; } vector<int> odp; sort(v.begin(),v.end(),cmp); for(int i=0;i<n;++i) { if(l<=v[i][0]) { s=false; break; } l+=v[i][1]-v[i][0]; odp.push_back(v[i][2]); } if(l==0) s=false; if(s) { printf("TAK\n"); for(int i=0;i<n;++i) printf("%d ",odp[i]); }else printf("NIE"); return 0; }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 | #include <cstdio> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; struct tri { int x[3]; int& operator[] (int i) { return x[i]; } }; bool cmp(tri a,tri b) { if(a[1]-a[0]>=0) { if(b[1]-b[0]>=0) { if(a[0]<b[0]) return true; else return false; }else return true; }else { if(b[1]-b[0]>0) { return false; }else { if(a[0]>b[0]) return true; else if(a[0]==b[0]) { if(a[1]-a[0]>b[1]-b[0]) return true; else return false; }else return false; } } } int main() { int n,l0; bool s=true; scanf("%d%d",&n,&l0); long long l=l0; vector<tri> v; v.resize(n); for(int i=0;i<n;++i) { scanf("%d%d",&v[i][0],&v[i][1]); v[i][2]=i+1; } vector<int> odp; sort(v.begin(),v.end(),cmp); for(int i=0;i<n;++i) { if(l<=v[i][0]) { s=false; break; } l+=v[i][1]-v[i][0]; odp.push_back(v[i][2]); } if(l==0) s=false; if(s) { printf("TAK\n"); for(int i=0;i<n;++i) printf("%d ",odp[i]); }else printf("NIE"); return 0; } |