#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
#define F first
#define S second
#define MP make_pair
#define PB push_back
#define LL long long
struct edge
{
int a, b, w;
};
int T[2002];
vector<edge> V;
LL res=0;
int find(int a)
{
if(T[a]==a) return a;
else return T[a]=find(T[a]);
}
void onion(int a, int b)
{
a=find(a);
b=find(b);
T[a]=b;
}
edge me(int a, int b, int w)
{
edge x;
x.a=a;
x.b=b;
x.w=w;
return x;
}
bool cmp(edge x, edge y)
{
return x.w<y.w;
}
int main()
{
int n, ind=0;
scanf("%d", &n);
for(int i=1; i<=n; i++) T[i]=i;
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=i+1; j<=n; j++)
{
int a;
scanf("%d", &a);
V.PB(me(i, j, a));
}
}
sort(V.begin(), V.end(), cmp);
while(n)
{
if(find(V[ind].a)!=find(V[ind].b))
{
//printf("%d %d\n", V[ind].a, V[ind].b);
n--;
onion(V[ind].a, V[ind].b);
res+=(LL)V[ind].w;
}
ind++;
}
printf("%lld\n", res);
return 0;
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 | #include<cstdio> #include<algorithm> #include<vector> using namespace std; #define F first #define S second #define MP make_pair #define PB push_back #define LL long long struct edge { int a, b, w; }; int T[2002]; vector<edge> V; LL res=0; int find(int a) { if(T[a]==a) return a; else return T[a]=find(T[a]); } void onion(int a, int b) { a=find(a); b=find(b); T[a]=b; } edge me(int a, int b, int w) { edge x; x.a=a; x.b=b; x.w=w; return x; } bool cmp(edge x, edge y) { return x.w<y.w; } int main() { int n, ind=0; scanf("%d", &n); for(int i=1; i<=n; i++) T[i]=i; for(int i=0; i<n; i++) { for(int j=i+1; j<=n; j++) { int a; scanf("%d", &a); V.PB(me(i, j, a)); } } sort(V.begin(), V.end(), cmp); while(n) { if(find(V[ind].a)!=find(V[ind].b)) { //printf("%d %d\n", V[ind].a, V[ind].b); n--; onion(V[ind].a, V[ind].b); res+=(LL)V[ind].w; } ind++; } printf("%lld\n", res); return 0; } |
English