#include<cstdio> #include<algorithm> #include<vector> using namespace std; #define F first #define S second #define MP make_pair #define PB push_back #define LL long long struct edge { int a, b, w; }; int T[2002]; vector<edge> V; LL res=0; int find(int a) { if(T[a]==a) return a; else return T[a]=find(T[a]); } void onion(int a, int b) { a=find(a); b=find(b); T[a]=b; } edge me(int a, int b, int w) { edge x; x.a=a; x.b=b; x.w=w; return x; } bool cmp(edge x, edge y) { return x.w<y.w; } int main() { int n, ind=0; scanf("%d", &n); for(int i=1; i<=n; i++) T[i]=i; for(int i=0; i<n; i++) { for(int j=i+1; j<=n; j++) { int a; scanf("%d", &a); V.PB(me(i, j, a)); } } sort(V.begin(), V.end(), cmp); while(n) { if(find(V[ind].a)!=find(V[ind].b)) { //printf("%d %d\n", V[ind].a, V[ind].b); n--; onion(V[ind].a, V[ind].b); res+=(LL)V[ind].w; } ind++; } printf("%lld\n", res); return 0; }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 | #include<cstdio> #include<algorithm> #include<vector> using namespace std; #define F first #define S second #define MP make_pair #define PB push_back #define LL long long struct edge { int a, b, w; }; int T[2002]; vector<edge> V; LL res=0; int find(int a) { if(T[a]==a) return a; else return T[a]=find(T[a]); } void onion(int a, int b) { a=find(a); b=find(b); T[a]=b; } edge me(int a, int b, int w) { edge x; x.a=a; x.b=b; x.w=w; return x; } bool cmp(edge x, edge y) { return x.w<y.w; } int main() { int n, ind=0; scanf("%d", &n); for(int i=1; i<=n; i++) T[i]=i; for(int i=0; i<n; i++) { for(int j=i+1; j<=n; j++) { int a; scanf("%d", &a); V.PB(me(i, j, a)); } } sort(V.begin(), V.end(), cmp); while(n) { if(find(V[ind].a)!=find(V[ind].b)) { //printf("%d %d\n", V[ind].a, V[ind].b); n--; onion(V[ind].a, V[ind].b); res+=(LL)V[ind].w; } ind++; } printf("%lld\n", res); return 0; } |