1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
#define F first
#define S second
#define MP make_pair
#define PB push_back
#define LL long long

struct edge
{
	int a, b, w;
};

int T[2002];
vector<edge> V;
LL res=0;

int find(int a)
{
	if(T[a]==a) return a;
	else return T[a]=find(T[a]);
}

void onion(int a, int b)
{
	a=find(a);
	b=find(b);
	T[a]=b;
}

edge me(int a, int b, int w)
{
	edge x;
	x.a=a;
	x.b=b;
	x.w=w;
	return x;
}

bool cmp(edge x, edge y)
{
	return x.w<y.w;
}

int main()
{
	int n, ind=0;
	scanf("%d", &n);
	for(int i=1; i<=n; i++) T[i]=i;
	for(int i=0; i<n; i++)
	{
		for(int j=i+1; j<=n; j++)
		{
			int a;
			scanf("%d", &a);
			V.PB(me(i, j, a));
		}
	}
	sort(V.begin(), V.end(), cmp);
	while(n)
	{
		if(find(V[ind].a)!=find(V[ind].b))
		{
			//printf("%d %d\n", V[ind].a, V[ind].b);
			n--;
			onion(V[ind].a, V[ind].b);
			res+=(LL)V[ind].w;
		}
		ind++;
	}
	printf("%lld\n", res);
	return 0;
}