#include <stdio.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <queue> using namespace std; struct Potwor { int daje; int zabiera; int nr; void set(int n){ nr = n; cin >> zabiera >> daje; } }; bool potwory_cmp(Potwor const& p1, Potwor const& p2) { int rp1 = p1.daje-p1.zabiera; int rp2 = p2.daje-p2.zabiera; if (rp1*rp2<0){ return rp1>0; } else if (rp1*rp2>0){ if (rp1>0) return p1.zabiera < p2.zabiera; else return p1.zabiera > p2.zabiera; } else { if (rp1 != 0){ return rp1 > 0; } else { return rp2 < 0; } } } int main() { ios_base::sync_with_stdio(0); int n, hp; cin >> n >> hp; vector<Potwor> potwory; for (int i =0; i<n; i++){ Potwor p; p.set(i + 1); potwory.push_back(p); } sort(potwory.begin(), potwory.end(), potwory_cmp); for (std::vector<Potwor>::iterator it=potwory.begin(); it!=potwory.end(); ++it){ hp -= (*it).zabiera; if (hp <=0 ){ cout << "NIE" << endl; return 0; } hp += (*it).daje; } cout << "TAK" << endl; for (std::vector<Potwor>::iterator it=potwory.begin(); it!=potwory.end(); ++it){ cout << (*it).nr << " "; } return 0; }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 | #include <stdio.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <queue> using namespace std; struct Potwor { int daje; int zabiera; int nr; void set(int n){ nr = n; cin >> zabiera >> daje; } }; bool potwory_cmp(Potwor const& p1, Potwor const& p2) { int rp1 = p1.daje-p1.zabiera; int rp2 = p2.daje-p2.zabiera; if (rp1*rp2<0){ return rp1>0; } else if (rp1*rp2>0){ if (rp1>0) return p1.zabiera < p2.zabiera; else return p1.zabiera > p2.zabiera; } else { if (rp1 != 0){ return rp1 > 0; } else { return rp2 < 0; } } } int main() { ios_base::sync_with_stdio(0); int n, hp; cin >> n >> hp; vector<Potwor> potwory; for (int i =0; i<n; i++){ Potwor p; p.set(i + 1); potwory.push_back(p); } sort(potwory.begin(), potwory.end(), potwory_cmp); for (std::vector<Potwor>::iterator it=potwory.begin(); it!=potwory.end(); ++it){ hp -= (*it).zabiera; if (hp <=0 ){ cout << "NIE" << endl; return 0; } hp += (*it).daje; } cout << "TAK" << endl; for (std::vector<Potwor>::iterator it=potwory.begin(); it!=potwory.end(); ++it){ cout << (*it).nr << " "; } return 0; } |