#include<stdio.h> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; struct enemy { int d; int a; int id; int sign; }; const bool cmp(const enemy &x, const enemy &y) { if(x.sign == y.sign) { if(x.sign < 0) return x.a > y.a; else return x.d < y.d; } return x.sign > y.sign; } int n,d,a; long long int z; enemy T[100100]; int main() { scanf("%d %lld", &n,&z); for(int i=0;i<n;i++) { scanf("%d %d", &T[i].d, &T[i].a); T[i].sign = (T[i].a - T[i].d > 0) - (T[i].a - T[i].d < 0); T[i].id = i + 1; } sort(T, T+n, cmp); /* for(int i=0;i<n;i++) { printf("%d %d %d %d\n", T[i].id, T[i].d, T[i].a, T[i].sign); }*/ for(int i=0;i<n;i++) { if(z <= T[i].d) { printf("NIE\n"); return 0; } z += (T[i].a - T[i].d); } printf("TAK\n"); for(int i=0;i<n;i++) { printf("%d ", T[i].id); } printf("\n"); return 0; }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 | #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; struct enemy { int d; int a; int id; int sign; }; const bool cmp(const enemy &x, const enemy &y) { if(x.sign == y.sign) { if(x.sign < 0) return x.a > y.a; else return x.d < y.d; } return x.sign > y.sign; } int n,d,a; long long int z; enemy T[100100]; int main() { scanf("%d %lld", &n,&z); for(int i=0;i<n;i++) { scanf("%d %d", &T[i].d, &T[i].a); T[i].sign = (T[i].a - T[i].d > 0) - (T[i].a - T[i].d < 0); T[i].id = i + 1; } sort(T, T+n, cmp); /* for(int i=0;i<n;i++) { printf("%d %d %d %d\n", T[i].id, T[i].d, T[i].a, T[i].sign); }*/ for(int i=0;i<n;i++) { if(z <= T[i].d) { printf("NIE\n"); return 0; } z += (T[i].a - T[i].d); } printf("TAK\n"); for(int i=0;i<n;i++) { printf("%d ", T[i].id); } printf("\n"); return 0; } |