1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
          #include <iostream>
          using namespace std;
          int main ()
          {
            ios_base::sync_with_stdio(0);
          int pierw[50000][4], doc[50000][4], n, w, t, wektor[50000],u;
          bool x=true;
          
          cin>>t;
          
          for (int z=0; z<t; z++)
          {
                cin>>n>>w;
                for (int i=0; i<n; i++)
                {
                cin>>pierw[i][0]>>pierw[i][1]>>pierw[i][2]>>pierw[i][3];
                
                if (pierw[i][0]>pierw[i][2]) 
                {u=pierw[i][0]; pierw[i][0]=pierw[i][2]; pierw[i][2]=u;}
                
                if (pierw[i][1]>pierw[i][3]) 
                {u=pierw[i][1]; pierw[i][1]=pierw[i][3]; pierw[i][3]=u;}
                
                }
                for (int i=0; i<n; i++)
                {
                    cin>>doc[i][0]>>doc[i][1]>>doc[i][2]>>doc[i][3];
                    
                    if (doc[i][0]>doc[i][2]) 
                    {u=doc[i][0]; doc[i][0]=doc[i][2]; doc[i][2]=u;}
                    
                    if (doc[i][1]>doc[i][3]) 
                    {u=doc[i][1]; doc[i][1]=doc[i][3]; doc[i][3]=u;}
                    
                    wektor[i]=doc[i][2]-pierw[i][2];
                }
                    
                 x=true;
               for (int i=0; i<n && x==true; i++)
                {  
                    for (int j=i+1; j<n; j++)
                    {
                        if (wektor[i]>0 && wektor[j]<0)
                        {
                                     if ( (pierw[i][0]<pierw[j][2] && doc[i][2]>doc[j][0]) || ( pierw[i][2]<pierw[j][0] && doc[i][0]>doc[j][2]))
                                     {
                                        if ((doc[i][3]-doc[i][1])+(doc[j][3]-doc[j][1])>w) 
{x=false; break;}
                                     }
                        }
                        
                        if (wektor[i]>0 && wektor[j]>0)
                        {
                                     if ( (pierw[i][2]<=pierw[j][0] && doc[i][2]>doc[j][0]) || ( pierw[i][0]>=pierw[j][2] && doc[i][0]<doc[j][2]))
                                     {
                                        if ((doc[i][3]-doc[i][1])+(doc[j][3]-doc[j][1])>w) 
                                        {x=false; break;}
                                     }
                        }
                        
                        if (wektor[i]<0 && wektor[j]>0)
                        {
                                     if ( (pierw[i][2]<pierw[j][0] && doc[i][0]>doc[j][2]) || ( pierw[i][0]<pierw[j][2] && doc[i][2]>doc[j][0]))
                                     {
                                        if ((doc[i][3]-doc[i][1])+(doc[j][3]-doc[j][1])>w) 
                                        {x=false; break;}
                                     }
                        }
                        
                        if (wektor[i]<0 && wektor[j]<0)
                        {
                                     if ( (pierw[i][0]<=pierw[j][2] && doc[i][0]>doc[j][2]) || ( pierw[i][2]>=pierw[j][0] && doc[i][2]<doc[j][0]))
                                     {
                                        if ((doc[i][3]-doc[i][1])+(doc[j][3]-doc[j][1])>w) 
                                        {x=false; break;}
                                     }
                        }
                        
                        
                        
                        if (wektor[i]==0 && wektor[j]!=0)
                        {
                                     if ( doc[i][2]>doc[j][0] && pierw[j][0]>=pierw[i][2] && wektor[j]<0)
                                     {
                                        if ((doc[i][3]-doc[i][1])+(doc[j][3]-doc[j][1])>w) 
                                        {x=false; break;}
                                     }
                                     if ( doc[i][0]<doc[j][2] && pierw[j][2]<=pierw[i][0] && wektor[j]>0)
                                     {
                                        if (((doc[i][3]-doc[i][1])+(doc[j][3]-doc[j][1]))>w) 
                                        {x=false; break;}
                                     }
                        }
                    }
                }
               if ( x==true ) cout<<"TAK"<<endl;
               else cout<<"NIE"<<endl; 
               
          }
          
          return 0;
          }