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#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;

struct rect {
    int a1,a2,b1,b2;
};

bool cmp(const rect &x, const rect &y) {
    if(x.a1 == y.a1) return x.b1 < x.b2;
    return x.a1 < y.a1;
}

bool cmp2(const rect &x, const rect &y) {
    if(x.a1 == y.a1 && x.a2 == y.a2 && x.b1 == y.b1) return x.b2 < y.b2;
    if(x.a1 == y.a1 && x.a2 == y.a2) return x.b1 < y.b1;
    if(x.a1 == y.a1) return x.a2 < y.a2;
    return x.a1 < y.a1;
}

int n;

rect T[100010];

inline bool overlap(rect &x, rect &y) {
    if(x.a1 < y.a2 && x.a2 > y.a1 && x.b1<y.b2 && x.b2>y.b1) return true;
    return false;
}

int main() {
    scanf("%d", &n);
    for(int i=0;i<n;i++) {
        scanf("%d %d %d %d", &T[i].a1, &T[i].a2, &T[i].b1, &T[i].b2);
    }

    sort(T, T+n,cmp);

    int q1=0,q2=1;

    while(q1 < n) {
        if(T[q1].a1 == -1) {
            q1++;
            continue;
        }
        for(int i=0;i<n;i++) {
            if(i == q1 || T[i].a1 == -1) continue;
            if(overlap(T[q1], T[i])) {
                T[q1].a1=min(T[i].a1, T[q1].a1);
                T[q1].a2=max(T[i].a2, T[q1].a2);
                T[q1].b1=min(T[i].b1, T[q1].b1);
                T[q1].b2=max(T[i].b2, T[q1].b2);
                T[i].a1 = -1;
                q1--;
                break;
            }
        }
        q1++;
    }

    sort(T,T+n,cmp2);
    int q=0;
    for(int i=0;i<n;i++) {
        if(T[i].a1 != -1) q++;
    }

    printf("%d\n", q);
    for(int i=n-q;i<n;i++) {
        printf("%d %d %d %d\n", T[i].a1,T[i].a2,T[i].b1,T[i].b2);
    }

    return 0;
}