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#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <cassert>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <cstring>
#include <iomanip>
#include <ctime>
using namespace std;
#define pb push_back
#define INF 1001001001
#define FOR(i,n) for(int (i)=0;(i)<(n);++(i))
#define FORI(i,n) for(int (i)=1;(i)<=(n);++(i))
#define mp make_pair
#define pii pair<int,int>
#define ll long long
#define vi vector<int>
#define SZ(x) ((int)((x).size()))
#define fi first
#define se second
#define wez(n) int (n); scanf("%d",&(n));
#define wez2(n,m) int (n),(m); scanf("%d %d",&(n),&(m));
#define wez3(n,m,k) int (n),(m),(k); scanf("%d %d %d",&(n),&(m),&(k));
inline void pisz(int n) { printf("%d\n",n); }
template<typename T,typename TT> ostream& operator<<(ostream &s,pair<T,TT> t) {return s<<"("<<t.first<<","<<t.second<<")";}
template<typename T> ostream& operator<<(ostream &s,vector<T> t){FOR(i,SZ(t))s<<t[i]<<" ";return s; }
#define DBG(vari) cerr<<#vari<<" = "<<(vari)<<endl;
#define ALL(t) t.begin(),t.end()
#define FOREACH(i,t) for (__typeof(t.begin()) i=t.begin(); i!=t.end(); i++)
#define TESTS wez(testow)while(testow--)
#define REP(i,a,b) for(int (i)=(a);(i)<=(b);++i)
#define REPD(i,a,b) for(int (i)=(a); (i)>=(b);--i)
#define REMAX(a,b) (a)=max((a),(b));
#define REMIN(a,b) (a)=min((a),(b));
#define IOS ios_base::sync_with_stdio(0);

const int max_size=100000;
char buf[max_size];
int buf_size=0,pos=0;

#define getbuf() buf_size=fread(buf,1,max_size,stdin)
#define get(tok) {if (pos>=buf_size) { if (feof(stdin)) tok=0;	else { getbuf();pos=0; tok=buf[pos++];}}else tok=buf[pos++];}
#define in(v) {int tok;get(tok);while (tok==' ' || tok=='\n')get(tok);v=tok-'0';get(tok);while(tok>='0' && tok<='9'){v*=10;v+=(tok-'0');get(tok);}}

const int D = 0;









bool miotlaIsRunning;

int leftEnd[1000008], rightEnd[1000008];
int coord, coord1, coord2;
struct Index {
   int index;
   Index (int _index = -1) : index(_index) {
      if (D) assert(index != -1);
      if (D) if (!miotlaIsRunning && index != 3500) assert(rightEnd[index] != 0);
   }
   bool operator < (const Index &drugi) const {
      if (leftEnd[index] != leftEnd[drugi.index]) {
         return leftEnd[index] < leftEnd[drugi.index];
      } else {
         return index < drugi.index;
      }
   }
};
Index x(3500);
typedef Index T;
struct IntMax {
   int x;
   IntMax(int y = -INF) : x(y) {}
   inline IntMax operator + (const IntMax &s) const { return IntMax(max(x,s.x)); }
};
typedef IntMax Aug;
struct PrzedzialowyTreap {
   struct Node {
      T v; // wartosc
      int pr; // priorytet
      Node *le, *ri;
      Aug ag;
      Node (T _v, int _pr, Node *_le, Node *_ri, Aug _ag)
         : v(_v), pr(_pr), le(_le), ri(_ri), ag(_ag)
         {}
      inline Aug al () const {
         return rightEnd[v.index];
      }
      private: Node() {} // nie wolno
   };

   Node *root;
   PrzedzialowyTreap() : root(0) {}

   inline static void recalc(Node* &n) { // oblicza nowe ag dla n
      Aug left = n->le ? n->le->ag + n->al() : n->al();
      n->ag = n->ri ? left + n->ri->ag : left;
   }

   inline void rotle(Node* &n) { // wyciagnij lewe dziecko n do gory
      Node *syn = n->le;
      n->le = syn->ri;
      syn->ri = n;
      n = syn;

      recalc(n->ri);
      recalc(n);
   }

   inline void rotri(Node* &n) { // wyciagnij prawe dziecko n do gory
      Node *syn = n->ri;
      n->ri = syn->le;
      syn->le = n;
      n = syn;

      recalc(n->le);
      recalc(n);
   }

   void insert_aux(Node* &n) {
      if (!n) {
         n = new Node(x, D ? rand() + rand() * RAND_MAX : rand(), 0, 0, rightEnd[x.index]);
      } else if (x < n->v) {
         insert_aux(n->le);
         if (n->pr > n->le->pr) rotle(n);
         else recalc(n);
      } else if (n->v < x) {
         insert_aux(n->ri);
         if (n->pr > n->ri->pr) rotri(n);
         else recalc(n);
      } else {
         if (D) assert(0); // to sie nie powinno zdarzac
      }
   }

   void insert (const T &_x) {
      x = _x;
      insert_aux(root);
   }

   bool remove (const T &_x) {
      x = _x;
      return remove_aux(root);
   }

   bool remove_aux (Node* &n) {
      if (!n) return 0;
      if (x < n->v) {
         bool wyn = remove_aux(n->le);
         if (wyn) recalc(n);
         return wyn;
      }
      if (n->v < x) {
         bool wyn = remove_aux(n->ri);
         if (wyn) recalc(n);
         return wyn;
      }
      // mamy go!
      remove_node(n);
      return 1;
   }

   void remove_node (Node* &n) {
      if (!n->le) {
         Node *syn = n->ri;
         delete n;
         n = syn;
      } else if (!n->ri) {
         Node *syn = n->le;
         delete n;
         n = syn;
      } else
      // n ma dwoje dzieci - trzeba rotowac
      if (n->le->pr < n->ri->pr) {
         rotle(n);
         remove_node(n->ri);
         recalc(n);
      } else {
         rotri(n);
         remove_node(n->le);
         recalc(n);
      }
   }
   
   int tnij_aux (Node *n) {
      if (!n) return -1;
      if (leftEnd[n->v.index] < coord && coord < rightEnd[n->v.index]) {
         return n->v.index;
      }
      if (n->le != 0 && coord < n->le->ag.x) {
         return tnij_aux(n->le);
      } else {
         return tnij_aux(n->ri);
      }
   }
   
   int tnij (int _coord) {
      coord = _coord;
      return tnij_aux(root);
   }
   
   int tnij_aux2 (Node *n) {
      if (!n) return -1;
      if (!(rightEnd[n->v.index] < coord1 || coord2 < leftEnd[n->v.index])) {
         // overlap
         return n->v.index;
      }
      if (n->le != 0 && coord1 <= n->le->ag.x) {
         return tnij_aux2(n->le);
      } else {
         return tnij_aux2(n->ri);
      }
   }
   
   int tnij2 (int _coord1, int _coord2) {
      coord1 = _coord1;
      coord2 = _coord2;
      return tnij_aux2(root);
   }
};



const int N = 1 << 20;
struct OdcinkiPoziome {
   PrzedzialowyTreap zo[2*N];
   
   void insert (int x1, int x2, int y, int segid) {
      leftEnd[segid] = x1;
      rightEnd[segid] = x2;
      for (y += N; y > 0; y /= 2) zo[y].insert(segid);
   }
   void remove (int y, int segid) {
      if (D) assert(rightEnd[segid] != 0);
      for (y += N; y > 0; y /= 2) zo[y].remove(segid);
   }
   // czy istnieje odcinek (x1,x2,y) tze y1 < y < y2 oraz x1 < x < x2?
   // jesli tak, zwroc jego segid
   int tnij (int x, int y1, int y2) {
      y1++;
      y2--;
      if (y1 > y2) return -1;
      y1 += N;
      y2 += N;
      while (y1 < y2) {
         if (y1 & 1) {
            int r = zo[y1++].tnij(x);
            if (r != -1) return r;
         }
         if (!(y2 & 1)) {
            int r = zo[y2--].tnij(x);
            if (r != -1) return r;
         }
         y1 /= 2;
         y2 /= 2;
      }
      if (y1 == y2) {
         int r = zo[y1].tnij(x);
         if (r != -1) return r;
      }
      return -1;
   }
};

OdcinkiPoziome poziome, pionowe;

struct Prostokat {
   int x1, x2, y1, y2;
   bool operator < (const Prostokat &p) const {
      return mp(mp(x1,x2), mp(y1,y2)) < mp(mp(p.x1,p.x2), mp(p.y1,p.y2));
   }
};
Prostokat sumuj (Prostokat p, Prostokat q) {
   return (Prostokat){min(p.x1,q.x1), max(p.x2,q.x2), min(p.y1,q.y1), max(p.y2,q.y2)};
}
Prostokat pr[400007]; // styknie 200000
bool dead[400007];
void wyrzuc (int prostid) {
   if (D) assert(!dead[prostid]);
   const Prostokat &p = pr[prostid];
   poziome.remove(p.y1, 4 * prostid);
   poziome.remove(p.y2, 4 * prostid + 1);
   pionowe.remove(p.x1, 4 * prostid + 2);
   pionowe.remove(p.x2, 4 * prostid + 3);
   dead[prostid] = 1;
}
int konfliktuje (const Prostokat &p) {
   int r;
   r = poziome.tnij(p.x1, p.y1, p.y2);
   if (r != -1) return r;
   r = poziome.tnij(p.x2, p.y1, p.y2);
   if (r != -1) return r;
   r = pionowe.tnij(p.y1, p.x1, p.x2);
   if (r != -1) return r;
   r = pionowe.tnij(p.y2, p.x1, p.x2);
   if (r != -1) return r;
   return -1;
}
int last = -1;
void sprobujDodac (Prostokat p) {
   while (1) {
      int segid = konfliktuje(p);
      if (segid != -1) {
         int prostId = segid / 4;
         wyrzuc(prostId);
         p = sumuj(pr[prostId], p);
      } else break;
   }
   
   // nie konfliktuje? dodajemy
   ++last;
   poziome.insert(p.x1, p.x2, p.y1, 4 * last);
   poziome.insert(p.x1, p.x2, p.y2, 4 * last + 1);
   pionowe.insert(p.y1, p.y2, p.x1, 4 * last + 2);
   pionowe.insert(p.y1, p.y2, p.x2, 4 * last + 3);
   pr[last] = p;
}

vector<Prostokat> mainAlgorithm (vector<Prostokat> &dane) {
   sort(ALL(dane));
   miotlaIsRunning = 0;
   last = -1;
   FOREACH(it,dane) {
      sprobujDodac(*it);
   }
   vector<Prostokat> res;
   REP(i,0,last) if (!dead[i]) res.pb(pr[i]);
   return res;
}


int cnt[400007], minX[400007];
bool byloPrzeciecie;

vector<Prostokat> miotla (vector<Prostokat> &dane) {
   sort(ALL(dane));
   miotlaIsRunning = 1;
   byloPrzeciecie = 0;
   vector<pair<pii,pii> > ev;
   FOREACH(it,dane) {
      ev.pb(mp(mp(it->x1, +1), mp(it->y1, it->y2)));
      ev.pb(mp(mp(it->x2, -1), mp(it->y1, it->y2)));
   }
   sort(ALL(ev));
   vector<Prostokat> res;
   
   FOR(u,SZ(dane)) cnt[u] = 0; // na wszelki wypadek
   
   PrzedzialowyTreap pt;
   int q = -1;
   FOREACH(it,ev) {
      int y1 = it->se.fi, y2 = it->se.se - 1;
      
      if (it->fi.se == +1) {
         // dodajemy
         int myCnt = 1, myX = it->fi.fi;
         while (1) {
            int r = pt.tnij2(y1,y2);
            if (r == -1) break;
            pt.remove(r);
            REMIN(y1, leftEnd[r]);
            REMAX(y2, rightEnd[r]);
            myCnt += cnt[r];
            REMIN(myX, minX[r]);
            byloPrzeciecie = 1;
         }
         ++q;
         leftEnd[q] = y1;
         rightEnd[q] = y2;
         cnt[q] = myCnt;
         minX[q] = myX;
         pt.insert(q);
      } else {
         // usuwamy
         const int r = pt.tnij2(y1,y1);
         if (D) assert(r != -1);
         --cnt[r];
         if (cnt[r] == 0) {
            pt.remove(r);
            res.pb((Prostokat){minX[r], it->fi.fi, leftEnd[r], rightEnd[r] + 1});
         }
      }
   }
   return res;
}

int main () {
   // wczytaj dane
   int prostokatow;
   in(prostokatow);
   vector<Prostokat> dane(prostokatow);
   FOR(u,prostokatow) {
      in(dane[u].x1); in(dane[u].x2); in(dane[u].y1); in(dane[u].y2);
   }
   
   dane = miotla(dane);
   if (byloPrzeciecie) dane = miotla(dane);
   if (byloPrzeciecie) dane = miotla(dane);
   if (byloPrzeciecie) dane = mainAlgorithm(dane);
   
   vector<Prostokat> res = miotla(dane);
   sort(ALL(res));
   pisz(SZ(res));
   FOREACH(it,res) printf("%d %d %d %d\n", it->x1, it->x2, it->y1, it->y2);
}