1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
//  moz.cpp
//  version 1
//
//  Autor: Jakub Chmist
//  Utworzony 22.11.2017.

#include <iostream>
#include <algorithm>

typedef long long LL;

using namespace std;

struct mozaika {
    LL nr;
    LL x;
    LL y;
    LL bok_x;
    LL bok_y;
    LL powierzchnia;
    bool ograniczony_x;
    bool ograniczony_y;
};

bool comp_X(mozaika A, mozaika B) {
    return A.x<B.x;
}

bool comp_Y(mozaika A, mozaika B) {
    return A.y<B.y;
}

bool comp_nr(mozaika A, mozaika B) {
    return A.nr<B.nr;
}

int main() {

    ios_base::sync_with_stdio(0);
    cin.tie(0);

    int t, n;

    cin >> t;

    for (int i = 0; i < t; i++) {
        cin >> n;

        LL powierzchnia_p = 0, suma_x = 0, suma_y = 0, suma_powierzchni = 0;
        LL min_x = 1000000000000000001, min_y = 1000000000000000001;

        struct mozaika t_mozaika[n];

        for (int i = 0; i < n; i++) {
            cin >> t_mozaika[i].x;
            cin >> t_mozaika[i].y;
            t_mozaika[i].nr = i;
            if (min_x > t_mozaika[i].x) min_x= t_mozaika[i].x;
            if (min_y > t_mozaika[i].y) min_y= t_mozaika[i].y;
        }

        sort(t_mozaika, t_mozaika + n, comp_X);

        for (int i = 0; i < n; i++) {
            t_mozaika[i].bok_x = t_mozaika[i+1].x - t_mozaika[i].x;
            if (t_mozaika[i].bok_x<=0) {
                t_mozaika[i].bok_x = 0;
            } else {
                t_mozaika[i].bok_y = t_mozaika[i].bok_x;
            }
        }

        sort(t_mozaika, t_mozaika + n, comp_Y);

        for (int i = 0; i < n; i++) {
            t_mozaika[i].bok_y = t_mozaika[i+1].y - t_mozaika[i].y;
            if (t_mozaika[i].bok_x == 0) t_mozaika[i].bok_x = t_mozaika[i].bok_y;
            // if (t_mozaika[i].x != t_mozaika[i].y) outn();
//            t_mozaika[i].powierzchnia = t_mozaika[i].bok_y * t_mozaika[i].bok_y;
//            suma_powierzchni += t_mozaika[i].powierzchnia;
        }




        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (t_mozaika[i].y == min_y) suma_x += t_mozaika[i].bok_x;
        }

//        for (int i = 0; i < n; i++) {
//            if (t_mozaika[i].bok_y == 0) {
//                t_mozaika[i].bok_x =suma_x;
//                t_mozaika[i].bok_y =suma_x;
//            }
//        }

        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (t_mozaika[i].bok_x == min_x) suma_y += t_mozaika[i].bok_y;
        }

        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (t_mozaika[i].bok_x == 0) {
                t_mozaika[i].bok_x =suma_y;
                t_mozaika[i].bok_y =suma_y;
            }
        }

        for (int i = 0; i < n; i++) {
            t_mozaika[i].powierzchnia = t_mozaika[i].bok_y * t_mozaika[i].bok_y;
            suma_powierzchni += t_mozaika[i].powierzchnia;
        }

        for (int i = 0; i < n; i++) {
            suma_x += t_mozaika[i].bok_x;
            suma_y += t_mozaika[i].bok_y;
        }

        powierzchnia_p = suma_x * suma_y;

        if (powierzchnia_p != suma_powierzchni) {
            cout << "Nie\n";
//            continue;
        }

        sort(t_mozaika, t_mozaika + n, comp_nr);

        cout << "Tak ";
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            cout << t_mozaika[i].bok_x << " ";
        }
        cout << "\n";

    }

}