1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
#include "osalib.h"

#include <string>
#include <unordered_map>
#include <algorithm>
#include <utility>
#include <vector>
#include <deque>
#include <set>

using namespace std;

#define DBG(X)

struct pair_hash {

	template <class T1, class T2>

	std::size_t operator () (const std::pair<T1, T2> &p) const {

		auto h1 = std::hash<T1>{}(p.first);

		auto h2 = std::hash<T2>{}(p.second);



		// Mainly for demonstration purposes, i.e. works but is overly simple

		// In the real world, use sth. like boost.hash_combine

		return h1 ^ h2;

	}

};

const int delta_xy[][2] = { { -1, 0 },{ 1, 0 },{ 0, -1 },{ 0, 1 } };
const int delta_xy_cnt = 4;

inline bool is_inside(int x, int low, int high) {
	return (low <= x && x < high);
}


struct BajtocjaStruct {
	int unique_loop_id = 0;
	int liczba_kupiectw;
	int rows, cols;
	char** board;
	int availability_id[1024][1024] = { { 0 } };
	pair<int, int> jakies_kupiectwo;
	//unordered_map<pair<int, int>, int, pair_hash> kupiectwa;

	BajtocjaStruct(int rows, int cols, char** board) : rows(rows), cols(cols), board(board) {
		liczba_kupiectw = 0;

		for (int i = 0; i < rows; i++) {
			for (int j = 0; j < cols; j++) {
				if (board[i][j] == 'K') {
					jakies_kupiectwo.first = i;
					jakies_kupiectwo.second = j;
					liczba_kupiectw++;
					//kupiectwa[make_pair(i, j)] = 1;
				}
				
				availability_id[i][j] = unique_loop_id;
			}
		}
	}

	void bfs(int r, int c, int number)
	{

	}

	void print() {
		printf("Bajtocja:\n");
		for (int i = 0; i < rows; i++) {
			for (int j = 0; j < cols; j++) {
				printf("%c", board[i][j]);
			}
			printf("\n");
		}
	}

	void ile_kupiectw_w_obszarze(int r1, int c1, int r2, int c2)
	{

	}

	int attempt_slow(int nowa_warownia_r, int nowa_warownia_c)
	{
		unique_loop_id += 1;
		pair<int, int> pierwsza_osada = jakies_kupiectwo;
		deque < pair<int, int> > Q;
		Q.push_back(pierwsza_osada);
		int odwiedzonych_kupiectw = 1;
		availability_id[pierwsza_osada.first][pierwsza_osada.second] = unique_loop_id;
		board[nowa_warownia_r][nowa_warownia_c] = 'W';

		while (!Q.empty())
		{
			if (liczba_kupiectw == odwiedzonych_kupiectw)
			{
				break;
			}
			pair<int, int> pole = Q.front();
			Q.pop_front();
			for (int i = 0; i < delta_xy_cnt; i++)
			{
				int nx = pole.first + delta_xy[i][0];
				int ny = pole.second + delta_xy[i][1];
				if (!is_inside(nx, 0, rows) || !is_inside(ny, 0, cols)) {
					continue;
				}
				char c = board[nx][ny];
				if (c == 'W') {
					continue;
				}
				// IDEA: idz bardziej w kierunku innych warowni
				if (availability_id[nx][ny] == unique_loop_id) {
					// juz przetworzona
					continue;
				}

				Q.push_back(make_pair(nx, ny));
				availability_id[nx][ny] = unique_loop_id;
				
				if (c == 'K')
				{
					odwiedzonych_kupiectw++;
				}
			}
		}
		if (liczba_kupiectw == odwiedzonych_kupiectw)
		{
			return 1;
		}
		// nie mozna wybudowac osady
		board[nowa_warownia_r][nowa_warownia_c] = '.';
		return 0;
	}

	bool wolne(int i, int j)
	{
		if (!is_inside(i, 0, rows) || !is_inside(j, 0, cols)) {
			return false;
		}
		return board[i][j] != 'W';
	}

	bool limited_bfs(int start_r, int start_c, int target_r, int target_c, int max_steps, int mark_id)
	{
		/*auto closest_cmp = [target_r, target_c](pair<int, int> a, pair<int, int> b) { 
			int dist_a = abs(a.first - target_r) + abs(a.second - target_r);
			int dist_b = abs(b.first - target_r) + abs(b.second - target_r);
		};
		set<pair<int,int>, decltype(cmp)> Q(closest_cmp);*/

		deque<pair<int, int> > Q;
		Q.push_back(make_pair(start_r, start_c));
		int steps = 0;
		while (!Q.empty())
		{
			pair<int, int> pole = Q.front();
			Q.pop_front();
			steps++;
			if (steps > max_steps) {
				return false;
			}
			for (int i = 0; i < delta_xy_cnt; i++)
			{
				int nr = pole.first + delta_xy[i][0];
				int nc = pole.second + delta_xy[i][1];
				if (!wolne(nr, nc)) {
					continue;
				}
				if (availability_id[nr][nc] == mark_id) {
					continue;
				}
				availability_id[nr][nc] = mark_id;
				Q.push_back(make_pair(nr, nc));
				if (nr == target_r && nc == target_c) {
					return true;
				}
			}
		}
		return false;
	}

	int attempt(int nowa_warownia_r, int nowa_warownia_c)
	{
		board[nowa_warownia_r][nowa_warownia_c] = 'W';
		deque < pair<int, int> > Q;
		const int critical_points[][2] = {
			{ -1, 0 },{ 1, 0 },
			{ 0, -1 },{ 0, 1 },
			{ -1, 0}, {0, -1},
			{ 0, -1}, {1, 0},
			{1, 0}, {0, 1},
			{1, 0}, {-1, 0}
		};
		bool heureza = true;
		DBG(printf("Trying board at (%d, %d):\n", nowa_warownia_r, nowa_warownia_c));
		DBG(print());
		for (int i = 0; i < 6; i++) {
			int start_r = nowa_warownia_r + critical_points[i * 2][0];
			int start_c = nowa_warownia_c + critical_points[i * 2][1];
			int target_r = nowa_warownia_r + critical_points[i * 2 + 1][0];
			int target_c = nowa_warownia_c + critical_points[i * 2 + 1][1];
			
			if (wolne(start_r, start_c) && wolne(target_r, target_c)) {
				DBG(printf("(%d, %d) -> (%d, %d) ->", start_r, start_c, target_r, target_c));
				if (!limited_bfs(start_r, start_c, target_r, target_c, 150, ++unique_loop_id)) {
					heureza = false;
					DBG(printf(" false\n"));
					break;
				}
				DBG(printf(" true\n"));
			}
		}
		if (heureza)
		{
			DBG(printf("heureza OK\n"));
			return 1;
		}
		return attempt_slow(nowa_warownia_r, nowa_warownia_c);
	}

	void move_kupiectwo(int r1, int c1, int r2, int c2) 
	{
		board[r1][c1] = '.';
		board[r2][c2] = 'K';
		if (jakies_kupiectwo.first == r1 && jakies_kupiectwo.second == c1) {
			jakies_kupiectwo.first = r2;
			jakies_kupiectwo.second = c2;
		}
	}
};

BajtocjaStruct* bajtocja;

void NowaWyspa(int n, int m, char **board) {
	bajtocja = new BajtocjaStruct(n, m, board);
	DBG(bajtocja->print());
}
/**
prosi o budowę nowej warowni na obszarze o współrzędnych (r, c).
Możesz założyć, że we wskazanym polu znajdują się obecnie tereny uprawne. Funkcja powinna zwrócić 1,
gdy w obecnej chwili można wybudować warownię zgodnie z zasadami. W tym przypadku budowla ta
jest natychmiast wznoszona. W przeciwnym razie funkcja powinna zwrócić 0.

*/
int NowaWarownia(int r, int c) {
	--r; --c;
	int res = bajtocja->attempt(r,c);
	DBG(bajtocja->print());
	return res;
}

/**
wnioskuje o przeniesienie osady kupieckiej
z pola (r1, c1) na pole (r2, c2). Możesz założyć, że na polu (r1, c1) do tej pory była osada, pole (r2, c2)
było niezagospodarowane oraz oba pola są sąsiednie, zatem |r1−r2|+|c1−c2| = 1. W wyniku tej operacji
pole (r1, c1) staje się terenem rolnym, zaś (r2, c2) – osadą.

*/
void PrzeniesOsade(int r1, int c1, int r2, int c2) {
	--r1;--r2;--c1;--c2;
	bajtocja->move_kupiectwo(r1, c1, r2, c2);
	DBG(bajtocja->print());
}