#include<iostream> #include<vector> using namespace std; struct terrain{ int l; int r; int u; int d; }; long long rezerwat(vector <vector < int > > pole , terrain gatunek[], int n, int X, int Y, int curr){ long long max_area=0; if (curr==n){ for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ if(pole[y][x]==n){ max_area++; } } } return max_area; }else{ vector <vector <int> > a=pole; vector <vector <int> > b=pole; vector <vector <int> > c=pole; vector <vector <int> > d=pole; long long area_a; long long area_b; long long area_c; long long area_d; for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ if(x>=gatunek[curr].l and x<gatunek[curr].r and y>=gatunek[curr].d and y<gatunek[curr].u){ a[y][x]++; } } } area_a = rezerwat(a, gatunek, n, X, Y, curr+1); /*for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ cout << a[y][x]; } cout << endl; } cout << endl;*/ for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ if((x<gatunek[curr].l or x>=gatunek[curr].r )and (y<gatunek[curr].d or y>=gatunek[curr].u)){ b[y][x]++; } } } area_b = rezerwat(b, gatunek, n, X, Y, curr+1); /*for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ cout << b[y][x]; } cout << endl; } cout << endl;*/ for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ if(x>=gatunek[curr].l and x<gatunek[curr].r and (y<gatunek[curr].d or y>=gatunek[curr].u)){ c[y][x]++; } } } area_c = rezerwat(c, gatunek, n, X, Y, curr+1); /*for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ cout << c[y][x]; } cout << endl; } cout << endl;*/ for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ if((x<gatunek[curr].l or x>=gatunek[curr].r )and y>=gatunek[curr].d and y<gatunek[curr].u){ d[y][x]++; } } } area_d = rezerwat(d, gatunek, n, X, Y, curr+1); /*for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ cout << d[y][x]; } cout << endl; } cout << endl;*/ max_area = max( area_a, max( area_b, max(area_c, area_d))); return max_area; } } int main(){ ios_base::sync_with_stdio(false); int n, X, Y; cin >> n >> X >> Y; vector <vector<int> > pole; for (int y=Y-1; y>=0; y--){ vector<int> row; for (int x=0; x<X; x++){ row.push_back(0); } pole.push_back(row); } terrain gatunek[n]; for(int i=0; i<n; i++){ int x1,y1,x2,y2; cin >> x1 >> y1 >> x2 >>y2; if(x1<x2){ gatunek[i].l = x1; gatunek[i].r = x2; }else{ gatunek[i].r = x1; gatunek[i].l = x2; } if(y1>y2){ gatunek[i].u = y1; gatunek[i].d = y2; }else{ gatunek[i].d = y1; gatunek[i].u = y2; } } cout << rezerwat(pole, gatunek, n, X, Y, 0); }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 | #include<iostream> #include<vector> using namespace std; struct terrain{ int l; int r; int u; int d; }; long long rezerwat(vector <vector < int > > pole , terrain gatunek[], int n, int X, int Y, int curr){ long long max_area=0; if (curr==n){ for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ if(pole[y][x]==n){ max_area++; } } } return max_area; }else{ vector <vector <int> > a=pole; vector <vector <int> > b=pole; vector <vector <int> > c=pole; vector <vector <int> > d=pole; long long area_a; long long area_b; long long area_c; long long area_d; for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ if(x>=gatunek[curr].l and x<gatunek[curr].r and y>=gatunek[curr].d and y<gatunek[curr].u){ a[y][x]++; } } } area_a = rezerwat(a, gatunek, n, X, Y, curr+1); /*for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ cout << a[y][x]; } cout << endl; } cout << endl;*/ for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ if((x<gatunek[curr].l or x>=gatunek[curr].r )and (y<gatunek[curr].d or y>=gatunek[curr].u)){ b[y][x]++; } } } area_b = rezerwat(b, gatunek, n, X, Y, curr+1); /*for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ cout << b[y][x]; } cout << endl; } cout << endl;*/ for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ if(x>=gatunek[curr].l and x<gatunek[curr].r and (y<gatunek[curr].d or y>=gatunek[curr].u)){ c[y][x]++; } } } area_c = rezerwat(c, gatunek, n, X, Y, curr+1); /*for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ cout << c[y][x]; } cout << endl; } cout << endl;*/ for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ if((x<gatunek[curr].l or x>=gatunek[curr].r )and y>=gatunek[curr].d and y<gatunek[curr].u){ d[y][x]++; } } } area_d = rezerwat(d, gatunek, n, X, Y, curr+1); /*for(int y=Y-1; y>=0; y--){ for(int x=0; x<X; x++){ cout << d[y][x]; } cout << endl; } cout << endl;*/ max_area = max( area_a, max( area_b, max(area_c, area_d))); return max_area; } } int main(){ ios_base::sync_with_stdio(false); int n, X, Y; cin >> n >> X >> Y; vector <vector<int> > pole; for (int y=Y-1; y>=0; y--){ vector<int> row; for (int x=0; x<X; x++){ row.push_back(0); } pole.push_back(row); } terrain gatunek[n]; for(int i=0; i<n; i++){ int x1,y1,x2,y2; cin >> x1 >> y1 >> x2 >>y2; if(x1<x2){ gatunek[i].l = x1; gatunek[i].r = x2; }else{ gatunek[i].r = x1; gatunek[i].l = x2; } if(y1>y2){ gatunek[i].u = y1; gatunek[i].d = y2; }else{ gatunek[i].d = y1; gatunek[i].u = y2; } } cout << rezerwat(pole, gatunek, n, X, Y, 0); } |