#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define magiczne ios_base::sync_with_stdio(0);
#define linijki cin.tie(0);
int bajtEven[26], bajtOdd[26], bitEven[26], bitOdd[26], n;
string bajt, bit;
int main()
{
magiczne linijki
cin >> n >> bajt >> bit;
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
if (i % 2)
{
bajtOdd[bajt[i] - 'a']++;
bitOdd[bit[i] - 'a']++;
}
else
{
bajtEven[bajt[i] - 'a']++;
bitEven[bit[i] - 'a']++;
}
}
for (int i = 0; i < 26; ++i)
if (bajtEven[i] != bitEven[i] || bajtOdd[i] != bitOdd[i])
{
cout << "NIE";
return 0;
}
cout << "TAK";
return 0;
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define magiczne ios_base::sync_with_stdio(0); #define linijki cin.tie(0); int bajtEven[26], bajtOdd[26], bitEven[26], bitOdd[26], n; string bajt, bit; int main() { magiczne linijki cin >> n >> bajt >> bit; for (int i = 0; i < n; ++i) { if (i % 2) { bajtOdd[bajt[i] - 'a']++; bitOdd[bit[i] - 'a']++; } else { bajtEven[bajt[i] - 'a']++; bitEven[bit[i] - 'a']++; } } for (int i = 0; i < 26; ++i) if (bajtEven[i] != bitEven[i] || bajtOdd[i] != bitOdd[i]) { cout << "NIE"; return 0; } cout << "TAK"; return 0; } |
English