#include <bits/stdc++.h> using namespace std; long long table[1000][1000]; long long sum[1000]; long long brzegi[1000]; long long p; int main(){ ios_base::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); long long n,m; cin >> n >> m >> p; for(int i=1;i<=m;i++){ table[i][1]=m-i+1; sum[1]+=table[i][1]; table[1][2]=(table[1][2]+table[i][1]*i%p)%p; brzegi[1]+=2; } //brzegi[2]+=brzegi[1]; for(int j=2;j<=n;j++){ sum[j]=(sum[j]+table[1][j])%p; table[1][j+1]=(table[1][j+1]+table[1][j])%p; //brzegi[j]=(brzegi[j]+brzegi[j-1])%p; brzegi[j]=(2*table[1][j]/m)%p; for(int i=2;i<=m;i++){ if(i!=m)table[i][j]=(table[i-1][j]+sum[j-1]-brzegi[j-1])%p; else table[i][j]=sum[j-1]; sum[j]=(sum[j]+table[i][j])%p; table[1][j+1]=(table[1][j+1]+table[i][j]*i%p)%p; //if(i!=m)brzegi[j]=(brzegi[j]+brzegi[j-1])%p; if(i!=m)brzegi[j]=(brzegi[j]+2*table[i][j]/(m-i+1))%p; else brzegi[j]=(brzegi[j]+table[i][j]*2)%p; } } //cout << brzegi[1] << " " << brzegi[2] << endl; cout << sum[n]%p << "\n"; return 0; }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 | #include <bits/stdc++.h> using namespace std; long long table[1000][1000]; long long sum[1000]; long long brzegi[1000]; long long p; int main(){ ios_base::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); long long n,m; cin >> n >> m >> p; for(int i=1;i<=m;i++){ table[i][1]=m-i+1; sum[1]+=table[i][1]; table[1][2]=(table[1][2]+table[i][1]*i%p)%p; brzegi[1]+=2; } //brzegi[2]+=brzegi[1]; for(int j=2;j<=n;j++){ sum[j]=(sum[j]+table[1][j])%p; table[1][j+1]=(table[1][j+1]+table[1][j])%p; //brzegi[j]=(brzegi[j]+brzegi[j-1])%p; brzegi[j]=(2*table[1][j]/m)%p; for(int i=2;i<=m;i++){ if(i!=m)table[i][j]=(table[i-1][j]+sum[j-1]-brzegi[j-1])%p; else table[i][j]=sum[j-1]; sum[j]=(sum[j]+table[i][j])%p; table[1][j+1]=(table[1][j+1]+table[i][j]*i%p)%p; //if(i!=m)brzegi[j]=(brzegi[j]+brzegi[j-1])%p; if(i!=m)brzegi[j]=(brzegi[j]+2*table[i][j]/(m-i+1))%p; else brzegi[j]=(brzegi[j]+table[i][j]*2)%p; } } //cout << brzegi[1] << " " << brzegi[2] << endl; cout << sum[n]%p << "\n"; return 0; } |