#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <set>
#include <vector>
using namespace std;
struct But
{
int a, b, c;
But(int a, int b, int c) : a(a), b(b), c(c)
{
}
bool operator<(const But &but) const
{
if (a!=but.a)
return a<but.a;
if (b!=but.b)
return b<but.b;
return c<but.c;
}
};
int wyn[100001];
set<But> byly;
vector<But> nast;
void dodaj(const But &but, int krok)
{
if (wyn[but.a]==-1)
wyn[but.a]=krok;
if (wyn[but.b]==-1)
wyn[but.b]=krok;
if (wyn[but.c]==-1)
wyn[but.c]=krok;
if (byly.insert(but).second)
nast.push_back(but);
}
void lej(But &but, int p2, int &i1, int &i2, int krok)
{
int ile=min(i1, p2-i2);
i1-=ile;
i2+=ile;
dodaj(but, krok);
i1+=ile;
i2-=ile;
}
int main()
{
ios_base::sync_with_stdio(false);
int pa, pb, pc, a, b, c;
cin>>pa>>pb>>pc>>a>>b>>c;
for (int i=0; i<=pc; ++i)
wyn[i]=-1;
dodaj(But(a, b, c), 0);
for (int krok=1; !nast.empty(); ++krok)
{
vector<But> biez;
biez.swap(nast);
for (int i=0; i<biez.size(); ++i)
{
But &but=biez[i];
lej(but, pb, but.a, but.b, krok);
lej(but, pc, but.a, but.c, krok);
lej(but, pa, but.b, but.a, krok);
lej(but, pc, but.b, but.c, krok);
lej(but, pa, but.c, but.a, krok);
lej(but, pb, but.c, but.b, krok);
}
}
for (int i=0; i<=pc; ++i)
cout<<wyn[i]<<' ';
cout<<endl;
return 0;
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 | #include <iostream> #include <algorithm> #include <set> #include <vector> using namespace std; struct But { int a, b, c; But(int a, int b, int c) : a(a), b(b), c(c) { } bool operator<(const But &but) const { if (a!=but.a) return a<but.a; if (b!=but.b) return b<but.b; return c<but.c; } }; int wyn[100001]; set<But> byly; vector<But> nast; void dodaj(const But &but, int krok) { if (wyn[but.a]==-1) wyn[but.a]=krok; if (wyn[but.b]==-1) wyn[but.b]=krok; if (wyn[but.c]==-1) wyn[but.c]=krok; if (byly.insert(but).second) nast.push_back(but); } void lej(But &but, int p2, int &i1, int &i2, int krok) { int ile=min(i1, p2-i2); i1-=ile; i2+=ile; dodaj(but, krok); i1+=ile; i2-=ile; } int main() { ios_base::sync_with_stdio(false); int pa, pb, pc, a, b, c; cin>>pa>>pb>>pc>>a>>b>>c; for (int i=0; i<=pc; ++i) wyn[i]=-1; dodaj(But(a, b, c), 0); for (int krok=1; !nast.empty(); ++krok) { vector<But> biez; biez.swap(nast); for (int i=0; i<biez.size(); ++i) { But &but=biez[i]; lej(but, pb, but.a, but.b, krok); lej(but, pc, but.a, but.c, krok); lej(but, pa, but.b, but.a, krok); lej(but, pc, but.b, but.c, krok); lej(but, pa, but.c, but.a, krok); lej(but, pb, but.c, but.b, krok); } } for (int i=0; i<=pc; ++i) cout<<wyn[i]<<' '; cout<<endl; return 0; } |
English