#include<iostream> #include<vector> using namespace std; void D(vector<vector<char>>&V) { int n=V.size(),m=V[0].size() ; vector<vector<char>>V2(n,vector<char>(m,'.')) ; for(int i=0;i<m;i++) { int j=n-1 ; for(int p=n-1;p>=0;p--) { if(V[p][i]=='.') continue; V2[j--][i]=V[p][i] ; } } V=V2; return ; } void G(vector<vector<char>>&V) { int n=V.size(),m=V[0].size() ; vector<vector<char>>V2(n,vector<char>(m,'.')) ; for(int i=0;i<m;i++) { int j=0 ; for(int p=0;p<n;p++) { if(V[p][i]=='.') continue; V2[j++][i]=V[p][i] ; } } V=V2; return ; } void L(vector<vector<char>>&V) { int n=V.size(),m=V[0].size() ; vector<vector<char>>V2(n,vector<char>(m,'.')) ; for(int i=0;i<n;i++) { int j=0; for(int p=0;p<m;p++) { if(V[i][p]=='.') continue; V2[i][j++]=V[i][p] ; } } V=V2; return ; } void P(vector<vector<char>>&V) { int n=V.size(),m=V[0].size() ; vector<vector<char>>V2(n,vector<char>(m,'.')) ; for(int i=0;i<n;i++) { int j=m-1; for(int p=m-1;p>=0;p--) { if(V[i][p]=='.') continue; V2[i][j--]=V[i][p] ; } } V=V2; return ; } int main() { std::ios_base::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(0) ; std::cout.tie(0); int n,m; cin >> n >> m ; vector<vector<char>>V(n,vector<char>(m)) ; for(auto &i:V) for(auto &p:i) cin >> p ; /* for(auto i:V) { for(auto p:i) cout << p << " " ; cout << endl ; } cout << endl ; */ int q; cin >> q; char firstGD='?',lastGD='?',firstLP='?',lastLP='?' ; int e=-1,f=-1; for(int i=0;i<q;i++) { char a; cin >> a; if(a=='G') { if(firstGD=='?') firstGD=a,G(V) ; lastGD=a,e=i ; } if(a=='D') { if(firstGD=='?') firstGD=a,D(V) ; lastGD=a,e=i ; } if(a=='L') { if(firstLP=='?') firstLP=a,L(V) ; lastLP=a,f=i; } if(a=='P') { if(firstLP=='?') firstLP=a,P(V) ; lastLP=a,f=i; } } if(e<f) { if(lastGD!='?' && lastGD=='G') G(V) ; if(lastGD!='?' && lastGD=='D') D(V) ; if(lastLP!='?' && lastLP=='L') L(V) ; if(lastLP!='?' && lastLP=='P') P(V) ; } else { if(lastLP!='?' && lastLP=='L') L(V) ; if(lastLP!='?' && lastLP=='P') P(V) ; if(lastGD!='?' && lastGD=='G') G(V) ; if(lastGD!='?' && lastGD=='D') D(V) ; } for(auto i:V) { for(auto p:i) cout << p ; cout << endl ; } }
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