#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; typedef long double db; typedef pair<int,int> pii; typedef vector<int> vi; const int N = 8; const int maxR=8*4+1; const int K=8+1; char board[N][N],board2[N][N]; // dp[obecna kolumna - prev/cur][maska bitowa][ruchy dostepne][il. kwadratow na planszy][parzystosc pozycji] ll dp[2][1<<8][maxR][K][2]; int popcnt[1<<8]; int parity[1<<8][2]; // Parzystosc maski bitowej w parzystej/nieparzystej kolumnie int noweRuchy[1<<8]; // Ile nowych pionowych ruchow dochodzi bool curI=0,prevI=1; void prep(int Y){ for(int i=0; i<(1<<Y); ++i){ popcnt[i] = __builtin_popcount(i); int p = 0; for(int b=0; b<Y; ++b){ if((1<<b)&i){ p += b; } } parity[i][0] = p%2; p = 0; for(int b=0; b<Y; ++b){ if((1<<b)&i){ p += b+1; } } parity[i][1] = p%2; int r=0; for(int b=0; b<Y; ++b){ if((1<<b)&i){ if(b!=0 && (((1<<(b-1))&i)==0)){ ++r; } if(b!=Y-1 && (((1<<(b+1))&i)==0)){ ++r; } } } noweRuchy[i] = r; } } int main(){ ios_base::sync_with_stdio(0); int X,Y,kwa=0,ruchy=0,posPar2=0,posPar=0; cin >> Y >> X; for(int y=Y-1; y>=0; --y){ for(int x=0; x<X; ++x){ cin >> board[x][y]; if(board[x][y] == 'O') posPar2 += x+y; kwa += board[x][y]=='O'; } } posPar2%=2; for(int y=Y-1; y>=0; --y){ for(int x=0; x<X; ++x){ cin >> board2[x][y]; if(board2[x][y] == 'O'){ posPar += x+y; } } } for(int y=Y-1; y>=0; --y){ for(int x=0; x<X; ++x){ if(board2[x][y] == 'O'){ if(x!=0 && board2[x-1][y]=='.') ++ruchy; if(x!=X-1 && board2[x+1][y]=='.') ++ruchy; if(y!=0 && board2[x][y-1]=='.') ++ruchy; if(y!=Y-1 && board2[x][y+1]=='.') ++ruchy; } } } posPar %= 2; // cout << "POSP1:" << posPar << " PosPar2:" << posPar2 << " ruchy:"<<ruchy << " kwa:" << kwa << endl; if(posPar != posPar2){ cout << 0; return 0; } prep(Y); // Inicjalizacja pierwszej kolumny for(int b=0; b<(1<<Y); ++b){ auto &R = noweRuchy[b]; auto &cnt = popcnt[b]; auto &par = parity[b][0]; dp[curI][b][R][cnt][par] = 1; // cout << "b:" << b << " curI:" << curI << " R:" << R << " cnt:" << cnt << " par:" << par; // cout << " dp:" << dp[curI][b][R][cnt][par] << endl; } for(int i=1; i<X; ++i){ curI^=1; prevI^=1; for(int R=0; R<maxR; ++R){ for(int k=0; k<=kwa; ++k){ for(int b=0; b<(1<<Y); ++b){ dp[curI][b][R][k][0] = 0; dp[curI][b][R][k][1] = 0; for(int prevB=0; prevB<(1<<Y); ++prevB){ int par = parity[b][i%2]; int ruchyPoziome = popcnt[prevB^b]; if(R-ruchyPoziome-noweRuchy[b]>=0 && k-popcnt[b]>=0){ dp[curI][b][R][k][0] += dp[prevI][prevB][R-ruchyPoziome-noweRuchy[b]][k-popcnt[b]][par]; dp[curI][b][R][k][1] += dp[prevI][prevB][R-ruchyPoziome-noweRuchy[b]][k-popcnt[b]][par^1]; } } // cout << "i:" << i << " b:" << b << " R:" << R << " k:" << k; // cout << " dp:" << dp[curI][b][R][k][0] << " " << dp[curI][b][R][k][1] << endl; } } } } ll total = 0; // Suma wszystkich (pozycja * il.dost.ruchow) for(int b=0; b<(1<<Y); ++b){ for(int R=0; R<maxR; ++R){ total += dp[curI][b][R][kwa][posPar]*R; // cout << "b:" << b << " R:" << R << " dp:" << dp[curI][b][R][kwa][posPar] << endl; } } // if(posPar==0) total--; // Pozycja z zerem kwadratow? // cout << total << endl; cout << fixed << setprecision(14) << db(ruchy)/db(total); return 0; }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 | #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; typedef long double db; typedef pair<int,int> pii; typedef vector<int> vi; const int N = 8; const int maxR=8*4+1; const int K=8+1; char board[N][N],board2[N][N]; // dp[obecna kolumna - prev/cur][maska bitowa][ruchy dostepne][il. kwadratow na planszy][parzystosc pozycji] ll dp[2][1<<8][maxR][K][2]; int popcnt[1<<8]; int parity[1<<8][2]; // Parzystosc maski bitowej w parzystej/nieparzystej kolumnie int noweRuchy[1<<8]; // Ile nowych pionowych ruchow dochodzi bool curI=0,prevI=1; void prep(int Y){ for(int i=0; i<(1<<Y); ++i){ popcnt[i] = __builtin_popcount(i); int p = 0; for(int b=0; b<Y; ++b){ if((1<<b)&i){ p += b; } } parity[i][0] = p%2; p = 0; for(int b=0; b<Y; ++b){ if((1<<b)&i){ p += b+1; } } parity[i][1] = p%2; int r=0; for(int b=0; b<Y; ++b){ if((1<<b)&i){ if(b!=0 && (((1<<(b-1))&i)==0)){ ++r; } if(b!=Y-1 && (((1<<(b+1))&i)==0)){ ++r; } } } noweRuchy[i] = r; } } int main(){ ios_base::sync_with_stdio(0); int X,Y,kwa=0,ruchy=0,posPar2=0,posPar=0; cin >> Y >> X; for(int y=Y-1; y>=0; --y){ for(int x=0; x<X; ++x){ cin >> board[x][y]; if(board[x][y] == 'O') posPar2 += x+y; kwa += board[x][y]=='O'; } } posPar2%=2; for(int y=Y-1; y>=0; --y){ for(int x=0; x<X; ++x){ cin >> board2[x][y]; if(board2[x][y] == 'O'){ posPar += x+y; } } } for(int y=Y-1; y>=0; --y){ for(int x=0; x<X; ++x){ if(board2[x][y] == 'O'){ if(x!=0 && board2[x-1][y]=='.') ++ruchy; if(x!=X-1 && board2[x+1][y]=='.') ++ruchy; if(y!=0 && board2[x][y-1]=='.') ++ruchy; if(y!=Y-1 && board2[x][y+1]=='.') ++ruchy; } } } posPar %= 2; // cout << "POSP1:" << posPar << " PosPar2:" << posPar2 << " ruchy:"<<ruchy << " kwa:" << kwa << endl; if(posPar != posPar2){ cout << 0; return 0; } prep(Y); // Inicjalizacja pierwszej kolumny for(int b=0; b<(1<<Y); ++b){ auto &R = noweRuchy[b]; auto &cnt = popcnt[b]; auto &par = parity[b][0]; dp[curI][b][R][cnt][par] = 1; // cout << "b:" << b << " curI:" << curI << " R:" << R << " cnt:" << cnt << " par:" << par; // cout << " dp:" << dp[curI][b][R][cnt][par] << endl; } for(int i=1; i<X; ++i){ curI^=1; prevI^=1; for(int R=0; R<maxR; ++R){ for(int k=0; k<=kwa; ++k){ for(int b=0; b<(1<<Y); ++b){ dp[curI][b][R][k][0] = 0; dp[curI][b][R][k][1] = 0; for(int prevB=0; prevB<(1<<Y); ++prevB){ int par = parity[b][i%2]; int ruchyPoziome = popcnt[prevB^b]; if(R-ruchyPoziome-noweRuchy[b]>=0 && k-popcnt[b]>=0){ dp[curI][b][R][k][0] += dp[prevI][prevB][R-ruchyPoziome-noweRuchy[b]][k-popcnt[b]][par]; dp[curI][b][R][k][1] += dp[prevI][prevB][R-ruchyPoziome-noweRuchy[b]][k-popcnt[b]][par^1]; } } // cout << "i:" << i << " b:" << b << " R:" << R << " k:" << k; // cout << " dp:" << dp[curI][b][R][k][0] << " " << dp[curI][b][R][k][1] << endl; } } } } ll total = 0; // Suma wszystkich (pozycja * il.dost.ruchow) for(int b=0; b<(1<<Y); ++b){ for(int R=0; R<maxR; ++R){ total += dp[curI][b][R][kwa][posPar]*R; // cout << "b:" << b << " R:" << R << " dp:" << dp[curI][b][R][kwa][posPar] << endl; } } // if(posPar==0) total--; // Pozycja z zerem kwadratow? // cout << total << endl; cout << fixed << setprecision(14) << db(ruchy)/db(total); return 0; } |