#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { ios_base::sync_with_stdio(0); vector<int> a_vec, b_vec; int t, n, m, a, b, min_a, min_b; char sign; cin >> t; sign = '0'; for (int i=0; i < t; ++i) { cin >> n >> m; a_vec.clear(); b_vec.clear(); //wyzerowanie tablic for (int j=0; j<n; j++) { a_vec.push_back(0); b_vec.push_back(0); } for (int j=0; j<m; j++) { cin >> a >> sign >> b; if (sign == '>') { a_vec[a-1]++; // b_vec[b-1]--; } else { // sign == "<" // a_vec[a-1]--; b_vec[b-1]++; } } min_a = a_vec[0]; min_b = b_vec[0]; for (int j=0; j<n; j++) { min_a = min(min_a, a_vec[j]); min_b = min(min_b, b_vec[j]); } if (min_a > min_b) cout << "WYGRANA" << endl; else if (min_a < min_b) cout << "PRZEGRANA" << endl; else cout << "REMIS" << endl; } return 0; }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 | #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { ios_base::sync_with_stdio(0); vector<int> a_vec, b_vec; int t, n, m, a, b, min_a, min_b; char sign; cin >> t; sign = '0'; for (int i=0; i < t; ++i) { cin >> n >> m; a_vec.clear(); b_vec.clear(); //wyzerowanie tablic for (int j=0; j<n; j++) { a_vec.push_back(0); b_vec.push_back(0); } for (int j=0; j<m; j++) { cin >> a >> sign >> b; if (sign == '>') { a_vec[a-1]++; // b_vec[b-1]--; } else { // sign == "<" // a_vec[a-1]--; b_vec[b-1]++; } } min_a = a_vec[0]; min_b = b_vec[0]; for (int j=0; j<n; j++) { min_a = min(min_a, a_vec[j]); min_b = min(min_b, b_vec[j]); } if (min_a > min_b) cout << "WYGRANA" << endl; else if (min_a < min_b) cout << "PRZEGRANA" << endl; else cout << "REMIS" << endl; } return 0; } |