#include <cstdio> #include <cstring> #include <cassert> #include <vector> #include <array> #include <algorithm> #include <cmath> #include "cielib.h" typedef unsigned long long big; typedef unsigned int var; #define COPY(a,b) std::copy(a, a+d, b); #define DEBUG(...) if(debug) fprintf(stderr, __VA_ARGS__); #define PRINT(...) if(debug) fprintf(stderr, __VA_ARGS__); //#define DEBUG(...) ; template <typename T> void zeroMemory(T& t) { memset(&t, 0, sizeof(t)); } bool debug = false; int last[500]; int now[500]; int peek[500]; int rangeU[500]; int rangeD[500]; int happy[500]; var happyDim = 0; long long happyNow = 0; var ind; var range; var d; var r; var k; void start() { for (var i = 0 ; i < d; ++i) { //now[i]= r/2; now[i]= 0; } czyCieplo(now); // init temp k--; for (var i = 0 ; i < d; ++i) { rangeU[i]= r; rangeD[i]= 0; } } bool krok() { COPY(now,peek); for (var i = 0; i < d; ++i) { if(happy[i] > 0) continue; var delta = 1; if (now[i]+delta > r) continue; peek[i] = now[i]+delta; if(czyCieplo(peek)) { COPY(peek,now); // now[i] = peek[i]; rangeD[i] = now[i]; zeroMemory(happy); k--; return true; } else { // zmiana zwiekszyla odleglosc!! ten wymiar przestal byc najdalszy happy[i] = 1; } } return false; // nie moze byc cieplej } #ifndef UT int main() { d = podajD(); r = podajR(); k = podajK(); start(); while (krok() && k); znalazlem(now); return 0; } #endif
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 | #include <cstdio> #include <cstring> #include <cassert> #include <vector> #include <array> #include <algorithm> #include <cmath> #include "cielib.h" typedef unsigned long long big; typedef unsigned int var; #define COPY(a,b) std::copy(a, a+d, b); #define DEBUG(...) if(debug) fprintf(stderr, __VA_ARGS__); #define PRINT(...) if(debug) fprintf(stderr, __VA_ARGS__); //#define DEBUG(...) ; template <typename T> void zeroMemory(T& t) { memset(&t, 0, sizeof(t)); } bool debug = false; int last[500]; int now[500]; int peek[500]; int rangeU[500]; int rangeD[500]; int happy[500]; var happyDim = 0; long long happyNow = 0; var ind; var range; var d; var r; var k; void start() { for (var i = 0 ; i < d; ++i) { //now[i]= r/2; now[i]= 0; } czyCieplo(now); // init temp k--; for (var i = 0 ; i < d; ++i) { rangeU[i]= r; rangeD[i]= 0; } } bool krok() { COPY(now,peek); for (var i = 0; i < d; ++i) { if(happy[i] > 0) continue; var delta = 1; if (now[i]+delta > r) continue; peek[i] = now[i]+delta; if(czyCieplo(peek)) { COPY(peek,now); // now[i] = peek[i]; rangeD[i] = now[i]; zeroMemory(happy); k--; return true; } else { // zmiana zwiekszyla odleglosc!! ten wymiar przestal byc najdalszy happy[i] = 1; } } return false; // nie moze byc cieplej } #ifndef UT int main() { d = podajD(); r = podajR(); k = podajK(); start(); while (krok() && k); znalazlem(now); return 0; } #endif |