#include <iostream> #include <list> #include <algorithm> using namespace std; int taskNo, procNo; int StartTime[100]; int EndTime[100]; int ExeTime[100]; int Margin[100];//zapas czasu który task moze poczekaæ list<int> ProcessStart[1000001]; //czas kiedy proces moze siê zacz¹æ list<int> EndMargin[1000001];//czas kiedy proces musi sie juz liczyæ list<int> ProcessEnd[1000001];//czas kiedy proces siê skoñczy list<int> Processed;//list obecnie liczonych zadañ posortowana od tego który mo¿e poczekaæ najd³u¿ej do tego który nie mo¿e czkeaæ list<int> AwaitingTask;//lista oczekuj¹cych zadañ w kolejnoœci od tego co musi wczesniej wystartowac void AddTaskToAwait(int taskId); void RemoveTaskFromAwait(list<int>::iterator taskIt); void AddTaskToProcessed(int taskId); void RemoveTaskFromProcessed(list<int>::iterator taskIt); void StartTask(list<int>::iterator taskIt, int time); void StopTask(list<int>::iterator taskIt, int time); int CalculateMarginForAwaitingTask(int taskId, int time); bool SimulateProcessing(); void AddProcessEndTime(int taskId, int time); void RemoveProcessEndTime(int taskId, int time); int main() { cin>>taskNo>>procNo; for(int i = 0; i < taskNo; i++) { cin>>StartTime[i]; cin>>EndTime[i]; cin>>ExeTime[i]; Margin[i] = EndTime[i] - StartTime[i] - ExeTime[i]; ProcessStart[StartTime[i]].push_back(i); } if(SimulateProcessing()) cout<<"TAK"; else cout<<"NIE"; return 0; } bool SimulateProcessing() { int taskFinished = 0; for(int time = 0; time < 1000001; time++) { if(taskFinished == taskNo) return true; //dla kazdego procesu który mo¿e sie teraz zacz¹æ for(list<int>::iterator StartIt = ProcessStart[time].begin(); StartIt != ProcessStart[time].end(); StartIt++) AddTaskToAwait(*StartIt); for(list<int>::iterator EndIt = ProcessEnd[time].begin(); EndIt != ProcessEnd[time].end(); EndIt++) { RemoveTaskFromProcessed(find(Processed.begin(), Processed.end(), *EndIt)); taskFinished++; } while(AwaitingTask.size() > 0 && (Processed.size() < procNo || CalculateMarginForAwaitingTask(AwaitingTask.front(), time) < Margin[Processed.front()])) { StartTask(AwaitingTask.begin(), time); } if(AwaitingTask.size() > 0 && CalculateMarginForAwaitingTask(AwaitingTask.front(), time) == 0) return false; } return false; } void StartTask(list<int>::iterator taskIt, int time) { //wstawiamy do listy procesowanych //RemoveEndMargin(taskId, time); int taskId = *taskIt; Margin[taskId] = CalculateMarginForAwaitingTask(taskId, time);//poprawiamy margin, bo przeszlismy ileœ w czasie gdy nie mielismy uruchomionego taska AddProcessEndTime(taskId, time); RemoveTaskFromAwait(taskIt); AddTaskToProcessed(taskId); if(Processed.size() > procNo) //usuwamy task najmniej istotny, czyli na pozycji zerowej, i go zatrzymujemy StopTask(Processed.begin(), time); } void StopTask(list<int>::iterator taskIt, int time) { int taskId = *taskIt; ExeTime[taskId] = EndTime[taskId] - time - Margin[taskId]; RemoveProcessEndTime(taskId, time); RemoveTaskFromProcessed(taskIt); AddTaskToAwait(taskId); //if(Margin[taskId] == 0)//nie mo¿na zatrzymaæ taska i przenieœc do await //AddEndMargin } void AddProcessEndTime(int taskId, int time) { int endTime = time + ExeTime[taskId]; ProcessEnd[endTime].push_back(taskId); } void RemoveProcessEndTime(int taskId, int time) { int endTime = time + ExeTime[taskId]; ProcessEnd[endTime].remove(taskId); } /* void RemoveEndMargin(int taskId, int time) { if(time == StartTime[taskId]) //jezeli staturjemy z powodu osi¹gniacia czasu startu taska return; int EndMarginTime = EndTime[taskId] - ExeTime[taskId]; if(time == EndMarginTime) //jezeli startujemy, bo task musi wystartowaæ, to nie ma sensu go usuwaæ bo ju¿ go tam przetwarzamy i do niego nie wrócimy return; EndMargin[EndMarginTime].remove(taskId); //je¿eli startujemy bo inny task skoñczy³ swoje zadanie }*/ void AddTaskToAwait(int taskId) { for(list<int>::iterator it = AwaitingTask.begin(); it != AwaitingTask.end(); it++) { if(CalculateMarginForAwaitingTask(*it, 0) >= CalculateMarginForAwaitingTask(taskId, 0)) { AwaitingTask.insert(it, taskId); return; } } AwaitingTask.push_back(taskId); } void RemoveTaskFromAwait(list<int>::iterator taskIt) { AwaitingTask.erase(taskIt); } void RemoveTaskFromProcessed(list<int>::iterator taskIt) { Processed.erase(taskIt); } void AddTaskToProcessed(int taskId) { for(list<int>::iterator it = Processed.begin(); it != Processed.end(); it++) { if(Margin[*it] <= Margin[taskId]) //wstawiamy tutaj task { Processed.insert(it, taskId); return; } } Processed.push_back(taskId); } int CalculateMarginForAwaitingTask(int taskId, int time) { return EndTime[taskId] - time - ExeTime[taskId]; }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 | #include <iostream> #include <list> #include <algorithm> using namespace std; int taskNo, procNo; int StartTime[100]; int EndTime[100]; int ExeTime[100]; int Margin[100];//zapas czasu który task moze poczekaæ list<int> ProcessStart[1000001]; //czas kiedy proces moze siê zacz¹æ list<int> EndMargin[1000001];//czas kiedy proces musi sie juz liczyæ list<int> ProcessEnd[1000001];//czas kiedy proces siê skoñczy list<int> Processed;//list obecnie liczonych zadañ posortowana od tego który mo¿e poczekaæ najd³u¿ej do tego który nie mo¿e czkeaæ list<int> AwaitingTask;//lista oczekuj¹cych zadañ w kolejnoœci od tego co musi wczesniej wystartowac void AddTaskToAwait(int taskId); void RemoveTaskFromAwait(list<int>::iterator taskIt); void AddTaskToProcessed(int taskId); void RemoveTaskFromProcessed(list<int>::iterator taskIt); void StartTask(list<int>::iterator taskIt, int time); void StopTask(list<int>::iterator taskIt, int time); int CalculateMarginForAwaitingTask(int taskId, int time); bool SimulateProcessing(); void AddProcessEndTime(int taskId, int time); void RemoveProcessEndTime(int taskId, int time); int main() { cin>>taskNo>>procNo; for(int i = 0; i < taskNo; i++) { cin>>StartTime[i]; cin>>EndTime[i]; cin>>ExeTime[i]; Margin[i] = EndTime[i] - StartTime[i] - ExeTime[i]; ProcessStart[StartTime[i]].push_back(i); } if(SimulateProcessing()) cout<<"TAK"; else cout<<"NIE"; return 0; } bool SimulateProcessing() { int taskFinished = 0; for(int time = 0; time < 1000001; time++) { if(taskFinished == taskNo) return true; //dla kazdego procesu który mo¿e sie teraz zacz¹æ for(list<int>::iterator StartIt = ProcessStart[time].begin(); StartIt != ProcessStart[time].end(); StartIt++) AddTaskToAwait(*StartIt); for(list<int>::iterator EndIt = ProcessEnd[time].begin(); EndIt != ProcessEnd[time].end(); EndIt++) { RemoveTaskFromProcessed(find(Processed.begin(), Processed.end(), *EndIt)); taskFinished++; } while(AwaitingTask.size() > 0 && (Processed.size() < procNo || CalculateMarginForAwaitingTask(AwaitingTask.front(), time) < Margin[Processed.front()])) { StartTask(AwaitingTask.begin(), time); } if(AwaitingTask.size() > 0 && CalculateMarginForAwaitingTask(AwaitingTask.front(), time) == 0) return false; } return false; } void StartTask(list<int>::iterator taskIt, int time) { //wstawiamy do listy procesowanych //RemoveEndMargin(taskId, time); int taskId = *taskIt; Margin[taskId] = CalculateMarginForAwaitingTask(taskId, time);//poprawiamy margin, bo przeszlismy ileœ w czasie gdy nie mielismy uruchomionego taska AddProcessEndTime(taskId, time); RemoveTaskFromAwait(taskIt); AddTaskToProcessed(taskId); if(Processed.size() > procNo) //usuwamy task najmniej istotny, czyli na pozycji zerowej, i go zatrzymujemy StopTask(Processed.begin(), time); } void StopTask(list<int>::iterator taskIt, int time) { int taskId = *taskIt; ExeTime[taskId] = EndTime[taskId] - time - Margin[taskId]; RemoveProcessEndTime(taskId, time); RemoveTaskFromProcessed(taskIt); AddTaskToAwait(taskId); //if(Margin[taskId] == 0)//nie mo¿na zatrzymaæ taska i przenieœc do await //AddEndMargin } void AddProcessEndTime(int taskId, int time) { int endTime = time + ExeTime[taskId]; ProcessEnd[endTime].push_back(taskId); } void RemoveProcessEndTime(int taskId, int time) { int endTime = time + ExeTime[taskId]; ProcessEnd[endTime].remove(taskId); } /* void RemoveEndMargin(int taskId, int time) { if(time == StartTime[taskId]) //jezeli staturjemy z powodu osi¹gniacia czasu startu taska return; int EndMarginTime = EndTime[taskId] - ExeTime[taskId]; if(time == EndMarginTime) //jezeli startujemy, bo task musi wystartowaæ, to nie ma sensu go usuwaæ bo ju¿ go tam przetwarzamy i do niego nie wrócimy return; EndMargin[EndMarginTime].remove(taskId); //je¿eli startujemy bo inny task skoñczy³ swoje zadanie }*/ void AddTaskToAwait(int taskId) { for(list<int>::iterator it = AwaitingTask.begin(); it != AwaitingTask.end(); it++) { if(CalculateMarginForAwaitingTask(*it, 0) >= CalculateMarginForAwaitingTask(taskId, 0)) { AwaitingTask.insert(it, taskId); return; } } AwaitingTask.push_back(taskId); } void RemoveTaskFromAwait(list<int>::iterator taskIt) { AwaitingTask.erase(taskIt); } void RemoveTaskFromProcessed(list<int>::iterator taskIt) { Processed.erase(taskIt); } void AddTaskToProcessed(int taskId) { for(list<int>::iterator it = Processed.begin(); it != Processed.end(); it++) { if(Margin[*it] <= Margin[taskId]) //wstawiamy tutaj task { Processed.insert(it, taskId); return; } } Processed.push_back(taskId); } int CalculateMarginForAwaitingTask(int taskId, int time) { return EndTime[taskId] - time - ExeTime[taskId]; } |