#include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <algorithm> #include <functional> //jakos dziala, potestowac using namespace std; struct task { int p,k,t; }; class mycomparison { public: bool operator() (task& a, task& b) { if(a.p > b.p) return true; else if(a.p == b.p && a.k > b.k) return true; else return false; } }; int tab[1000000]; int main() { int n,m; cin>>n>>m; task a,b; priority_queue <task, vector<task>, mycomparison > menager; priority_queue <pair<int, int>, vector<pair<int,int> >, greater<pair<int,int> > > cores; for(int i=0; i<n; i++) { cin>>a.p>>a.k>>a.t; menager.push(a); } // cerr<<"Wszytealem dane\n"; //m liczba dostepnych rdzeni pair <int,int> watek; int tmp; while (!menager.empty()) { a = menager.top(); menager.pop(); // cerr<<"Przerabaim zadanie: "<<a.p<<" "<<a.k<<" "<<a.t<<" "<<m<<"\n"; if(m > 0) { if(!menager.empty()) { tmp = menager.top().k; if(a.k <= tmp) //zadanie zakonczy sie przed ko nastepnego { if(a.t<= a.k-a.p) { cores.push(make_pair(a.p + a.t, a.k)); m--; } else {cout<<"NIE"; return 0; } } else // urywamy zadaie - może trzeba zmienic priorytety { a.t-=(tmp-a.p); a.p = tmp; if(a.t>0) { cores.push(make_pair(tmp, a.k)); menager.push(a); m--; } } } else // ostatnie zadanie { if(a.t<= a.k-a.p) cores.push(make_pair(a.p + a.t, a.k)); else {cout<<"NIE"; return 0; } } } else // brak rdzeni, trzeba żąglować { watek = cores.top(); cores.pop(); // cerr<<"Zrzut: "<<watek.first<<" "<<watek.second<<"\n"; if (watek.first <= a.p ) { m++; menager.push(a); } else { if((a.k - watek.first) >= a.t) { a.p=watek.first; cores.push(watek); menager.push(a); } else if((watek.first-a.p) <= (watek.second-(a.p+a.t) )) { cores.push(make_pair(a.p+a.t, a.k)); b.t= watek.first-a.p; b.k= watek.second; b.p= a.p + a.t; menager.push(b); } else { cout<<"NIE"; return 0; } } } //cin>>a.p; } cout<<"TAK"; return 0; }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 | #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <algorithm> #include <functional> //jakos dziala, potestowac using namespace std; struct task { int p,k,t; }; class mycomparison { public: bool operator() (task& a, task& b) { if(a.p > b.p) return true; else if(a.p == b.p && a.k > b.k) return true; else return false; } }; int tab[1000000]; int main() { int n,m; cin>>n>>m; task a,b; priority_queue <task, vector<task>, mycomparison > menager; priority_queue <pair<int, int>, vector<pair<int,int> >, greater<pair<int,int> > > cores; for(int i=0; i<n; i++) { cin>>a.p>>a.k>>a.t; menager.push(a); } // cerr<<"Wszytealem dane\n"; //m liczba dostepnych rdzeni pair <int,int> watek; int tmp; while (!menager.empty()) { a = menager.top(); menager.pop(); // cerr<<"Przerabaim zadanie: "<<a.p<<" "<<a.k<<" "<<a.t<<" "<<m<<"\n"; if(m > 0) { if(!menager.empty()) { tmp = menager.top().k; if(a.k <= tmp) //zadanie zakonczy sie przed ko nastepnego { if(a.t<= a.k-a.p) { cores.push(make_pair(a.p + a.t, a.k)); m--; } else {cout<<"NIE"; return 0; } } else // urywamy zadaie - może trzeba zmienic priorytety { a.t-=(tmp-a.p); a.p = tmp; if(a.t>0) { cores.push(make_pair(tmp, a.k)); menager.push(a); m--; } } } else // ostatnie zadanie { if(a.t<= a.k-a.p) cores.push(make_pair(a.p + a.t, a.k)); else {cout<<"NIE"; return 0; } } } else // brak rdzeni, trzeba żąglować { watek = cores.top(); cores.pop(); // cerr<<"Zrzut: "<<watek.first<<" "<<watek.second<<"\n"; if (watek.first <= a.p ) { m++; menager.push(a); } else { if((a.k - watek.first) >= a.t) { a.p=watek.first; cores.push(watek); menager.push(a); } else if((watek.first-a.p) <= (watek.second-(a.p+a.t) )) { cores.push(make_pair(a.p+a.t, a.k)); b.t= watek.first-a.p; b.k= watek.second; b.p= a.p + a.t; menager.push(b); } else { cout<<"NIE"; return 0; } } } //cin>>a.p; } cout<<"TAK"; return 0; } |